Frage:
Welche Eigenschaften / Merkmale muss ein SDR-Funkgerät für Amateurfunk haben?
jkj
2013-10-24 00:00:13 UTC
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Ich weiß, was bei der Auswahl eines analogen Amateurfunkgeräts zu beachten ist, aber SDR-Geräte haben völlig andere Spezifikationen, z. Abtastrate und Auflösung.

Was muss ich über das Gerät wissen, um sicherzustellen, dass es für die Amateurfunkkommunikation geeignet ist?

Zwei antworten:
#1
+6
Richard Hum
2013-10-24 18:47:16 UTC
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Was Sie in einem SDR wirklich suchen, hängt von Ihren Anforderungen ab. Hier sind einige Faktoren zu berücksichtigen:

ADC / DAC-Auflösung: Diese wird in Bit gemessen. Es zeigt ziemlich genau, wie fein der Analog-Digital-Wandler oder der Digital-Analog-Wandler Änderungen in der Wellenform darstellen kann. Normalerweise ist höher besser (12-16 Bit), aber mit einigen DSP-Techniken können Sie mit niedrigerem Wert davonkommen.

Abtastrate: Diese wird normalerweise in MSPS (Mega-Samples pro Sekunde) oder KSPS (Kilo-Samples) gemessen pro Sekunde). Es ist ein Maß dafür, wie viele Daten der SDR pro Sekunde von analog zu digital oder digital konvertieren kann. Wiederum ist höher normalerweise besser, da es vielseitiger ist, und Vielseitigkeit ist einer der wichtigsten Aspekte eines SDR (meiner Meinung nach).

Abstimmbereich: Dies wird normalerweise als Bereich von angegeben Frequenzen. Es ist ziemlich selbsterklärend, wie viel des Spektrums der SDR einstellen kann.

Duplex: Dies wird normalerweise als eines der folgenden Elemente angegeben: Halbduplex, Vollduplex und 2x2. Ein Halbduplex-SDR kann nur gleichzeitig senden oder empfangen. Ein Vollduplex-SDR hingegen kann sowohl gleichzeitig senden als auch empfangen. Ein 2x2 (oder höher) SDR kann auf zwei verschiedenen Frequenzen senden UND gleichzeitig auf zwei verschiedenen Frequenzen empfangen. Ein 3x3 kann es auf drei machen und so weiter. Es gibt hier keine "beste" Option, aber es hängt wirklich von Ihren Bedürfnissen ab. Wenn Sie nicht gleichzeitig senden und empfangen müssen, reicht ein Halbduplex aus. Wenn Sie jedoch gleichzeitig senden und empfangen müssen, z. B. eine GSM-Basisstation oder ähnliches, benötigen Sie einen Vollduplex-SDR. Es hängt wirklich von Ihren Bedürfnissen und Ihrem Budget ab. Ein 2x2 ist sehr vielseitig, kann aber in einigen Situationen über das Budget und den Overkill hinausgehen.

Link-Typ: Wird normalerweise als Name angegeben. Der Verbindungstyp variiert von SDR zu SDR. Das derzeit am häufigsten verwendete ist Ethernet und USB. Der Vorteil von Ethernet besteht darin, dass Sie den SDR an einem weiter entfernten Ort platzieren können, weit entfernt von den von Ihrem Computer erzeugten Emis. Mit USB ist dies nicht möglich, da Sie es aufgrund der Spezifikation nicht über eine lange Strecke dehnen können. Ich finde es jedoch einfacher, mit USB zu arbeiten.

Preis: Wird normalerweise als Vielfaches einer Währungseinheit angegeben. Der Preis sollte nicht der entscheidende Faktor bei der Auswahl eines SZR sein. Sie sollten zuerst Ihre aktuellen Bedürfnisse betrachten und gleichzeitig zukünftige Bedürfnisse berücksichtigen. Dann sollten Sie den Preis berücksichtigen. Es ist viel besser, im Moment etwas mehr für ein kräftigeres SDR auszugeben, als später ein neues kaufen zu müssen, da es nicht die Spezifikationen enthält, die Sie für ein bestimmtes Projekt benötigen.

Für einen Amateur kann man auch fragen: Für welche Band (oder Bands) interessiert mich das hauptsächlich? Die kleinen billigen TV-Tuner-SDRs sind recht billig, aber wenn Sie HF wollen, müssen sie modifiziert werden, oder Sie kaufen einen Adapter. Sie sind besser für das 2-Meter-Band (144-148 MHz) oder höher geeignet.
#2
+3
Bill - K5WL
2013-10-24 01:19:09 UTC
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SDRs verwenden normalerweise eine Soundkarte oder Soundkartenhardware, um von Quadratur mit Audiofrequenz in digitale Samples umzuwandeln. Dies ist auf die Verfügbarkeit und die geringen Kosten von Audiofrequenzkomponenten für Computer-Soundkarten zurückzuführen. Die verbleibende Hardware ist normalerweise ein Direktumwandlungsempfänger. Dann wird das digitale Abtastsignal von DSP-Hardware bearbeitet, häufig von der CPU eines Allzweckcomputers.

Die Analog-Digital-Umwandlung von Audiofrequenzsignalen erfolgt durch Abtasten der Amplitude zu einem bestimmten Zeitpunkt. immer und immer wieder und Umwandlung der Amplitude in eine Binärzahl. Diese Nummer wird in einer bestimmten Anzahl von Bits gespeichert, z. B. 8 Bit (Werte -128 bis 127) oder 16 Bit (Werte -32768 bis 32767). Die höchste Frequenz, die von einer bestimmten Soundkarte empfangen werden kann, hängt davon ab, wie oft die Amplitude abgetastet wird. Eine 24-kHz-Soundkarte kann also nur eine Frequenz von bis zu 12 kHz darstellen.

Da der Dynamikbereich der im Amateurfunk enthaltenen Audiofrequenzen (meistens Sprache oder schmale Frequenzbänder für digitale Modi) beträgt klein, ist die Stichprobengröße (Auflösung) nicht besonders wichtig. 16 Bit sind mehr als genug und 8 Bit können sogar funktionieren. Wichtig ist, wie schnell die Samples aufgenommen werden, da dies bestimmt, wie viel des empfangenen Signals in Audio- oder Digitalsignal umgewandelt werden kann. Obwohl Frequenzen über etwa 22 kHz außerhalb des Bereichs des menschlichen Gehörs liegen, können sie bei Digitalisierung digital in hörbare Signale umgewandelt werden.

Auf diese Weise kann ein SDR einen großen Bandbreitenbereich verarbeiten, und der Endbenutzer kann auswählen, welches kleine Fenster dieser Bandbreite (z. B. 2,5 kHz) gleichzeitig angehört werden soll. Somit kann eine 192-kHz-Soundkarte 96 kHz auf beiden Seiten der empfangenen Frequenz in digitale Signale umwandeln, die durch einen Wasserfall dargestellt werden können, und der Benutzer kann auswählen, welcher Teil dieses digitalisierten Signals in Audio (oder andere Modi) umgewandelt werden soll.

Erwähnenswert ist möglicherweise die kürzlich erfolgte Einführung mehrerer SDR-Hardwaregeräte mit integrierten ADCs, die die Audiobandbreite (2,4–20 MHz) überschreiten.


Diese Fragen und Antworten wurden automatisch aus der englischen Sprache übersetzt.Der ursprüngliche Inhalt ist auf stackexchange verfügbar. Wir danken ihm für die cc by-sa 3.0-Lizenz, unter der er vertrieben wird.
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